

Diseño gráfico, infografía y maquetación de juego de mesa para Editorial 4 DADOS.
Tienda online: LINK
CLIENTE: 4 DADOS
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS


Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP

Diseño freelance para agencia BITCOM.
Edición de guía médica - Nueva Mutua Sanitaria.
Renders campaña - Gestors de Catalunya.
Emailings campaña - Air Europa.
2019.
CLIENTE: BITCOM



ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD

Diseño web "JOGAPRO. MARKETING PROMOCIONAL" > www.jogapro.es

Imagen corporativa, branding, packaging para empresa de productos parafarmacia. LAB. SERRA PAMIES HEALTHCARE.