





Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.
CLIENTE: PPG



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD



#bubiloons #3d #shading. Para promoción gráfica IMC Toys 2022.
#characterdesign #modeling #shading #3d #cycles #rendering3d #blender
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES
Muy orgulloso de participar en el desarrollo y la animación de esta presentación corporativa #3D #motiongraphics para FrontWave Imaging / Esta empresa ofrece un software de fácil acceso como dispositivo médico (SaMD) que genera imágenes de ultrasonido 3D de la mama de alta calidad y alta resolución para mejorar el diagnóstico.
CLIENTE: FRONT WAVE



ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.