MASGAMES



MIRABEL

#mirabel #encanto #disney fanart.
#3d #sculpt, #modeling, #painting, #rendering #zbrush #keyshot
#characterdesign #animation

TAGS:


ISLANDS

Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.

Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.

Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)



FAST & LIGHTS

Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.

El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.

Herramientas y pipeline:

• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.

• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.

• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.

Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS



METAZELLS

Render y shading 3D #metazells - IMC Toys Campaña 2022.


CLIENTE:  IMC TOYS

TAGS:


CRONOINTERIORISMO

ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.

TAGS:


PPG

Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.


CLIENTE:  PPG



KABI

Diseño de #mascota "Kabi" para #club #baloncesto @lavallaltabc
#zbrush #blender #substancepainter #3d #character #design #sport


CLIENTE:  LA VALLALTA

TAGS: