

Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.


Parque infantil Tanzania. Modelado y render /// TOPLUDI.



3D Modeling, Rendering, Motion / VFX.
Prototipo - Vídeo corporativo de protección contra explosiones.
CLIENTE: AXIS

Imagen corporativa, branding, packaging para empresa de productos parafarmacia. ECAREYOU - FOOT / NAILS ENN LOVE - ENNA CYCLE - CLEVER COFFEE
CLIENTE: ECAREYOU
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS



#bubiloons #3d #shading. Para promoción gráfica IMC Toys 2022.
#characterdesign #modeling #shading #3d #cycles #rendering3d #blender