BICC 2024

Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.


CLIENTE:  FUCAP

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IMC TOYS

#bubiloons #3d #shading. Para promoción gráfica IMC Toys 2022.
#characterdesign #modeling #shading #3d #cycles #rendering3d #blender

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FAST & LIGHTS

Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.

El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.

Herramientas y pipeline:

• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.

• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.

• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.

Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS



JUEGO DE MESA

Diseño gráfico y maquetación de juego de mesa.

 


CLIENTE:  MAS QUE OCA



OASIS

Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici



ENDORFINAS

Motion graphics para promoción online (rrss).



ALOHAS

Modelado y render 3D de prototipo "Loafer Bicolor" para Alohas.


CLIENTE:  ALOHAS

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MASGAMES

Motion graphics para promoción online.