



Diseño de #mascota "Kabi" para #club #baloncesto @lavallaltabc
#zbrush #blender #substancepainter #3d #character #design #sport
CLIENTE: LA VALLALTA



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD

Branding. Publicación corporativa. Publicidad online / offline.
CLIENTE: QUALIX PHARMA


Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS



#bubiloons #3d #shading. Para promoción gráfica IMC Toys 2022.
#characterdesign #modeling #shading #3d #cycles #rendering3d #blender

Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.


Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP