


Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.
CLIENTE: PPG


#mirabel #encanto #disney fanart.
#3d #sculpt, #modeling, #painting, #rendering #zbrush #keyshot
#characterdesign #animation

Branding. Publicación corporativa. Publicidad online / offline.
CLIENTE: QUALIX PHARMA
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS
Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.
Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.
Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)


Diseño gráfico, infografía y maquetación de juego de mesa para Editorial 4 DADOS.
Tienda online: LINK
CLIENTE: 4 DADOS



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD




Diseño de #mascota "Kabi" para #club #baloncesto @lavallaltabc
#zbrush #blender #substancepainter #3d #character #design #sport
CLIENTE: LA VALLALTA