Motion graphics para invitación digital.
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS

Diseño freelance para agencia BITCOM.
Edición de guía médica - Nueva Mutua Sanitaria.
Renders campaña - Gestors de Catalunya.
Emailings campaña - Air Europa.
2019.
CLIENTE: BITCOM

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.



Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici


Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI


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