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Modelado, texturizado y render para FFAAA MOD. Videojuego ARMA 3.

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Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.



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Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici



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Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.


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