

Modelado, texturizado y render para FFAAA MOD. Videojuego ARMA 3.
Ref. TRIJICON ACOG 6x48

Imagen corporativa, branding, packaging para empresa de productos parafarmacia. LAB. SERRA PAMIES HEALTHCARE.
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS
Motion graphics para promoción online (rrss).



3D Modeling, Rendering, Motion / VFX.
Prototipo - Vídeo corporativo de protección contra explosiones.
CLIENTE: AXIS

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES



Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.
CLIENTE: PPG

Diseño gráfico y maquetación de juego de mesa.
CLIENTE: MAS QUE OCA