


Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD

Diseño gráfico y maquetación de juego de mesa.
CLIENTE: MAS QUE OCA

Diseño web "JOGAPRO. MARKETING PROMOCIONAL" > www.jogapro.es


Modelado y render 3D de prototipo "Loafer Bicolor" para Alohas.
CLIENTE: ALOHAS



Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS

Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.



3D Modeling, Rendering, Motion / VFX.
Prototipo - Vídeo corporativo de protección contra explosiones.
CLIENTE: AXIS