


Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD


Modelado y render 3D de prototipo "Loafer Bicolor" para Alohas.
CLIENTE: ALOHAS


Parque infantil Tanzania. Modelado y render /// TOPLUDI.
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES






3D Modeling, Rendering, Motion / VFX.
Prototipo - Vídeo corporativo de protección contra explosiones.
CLIENTE: AXIS
Prototipo. Modelado 3D, prueba de sombreado. Brazo, anatomía de los músculos.