Motion graphics para promoción online.



Entorno de carreras procedimental en desarrollo, creado con Houdini y Unreal Engine 5.
Este proyecto explora la generación procedimental de pistas, sistemas de diseño urbano, composición de escenarios, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo de renderizado en tiempo real centrados en la velocidad, la escala y la atmósfera.
Pipeline:
• Houdini — modelado procedimental y generación de entornos
• Unreal Engine 5 — iluminación, creación de mundos y renderizado cinematográfico
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#mirabel #encanto #disney fanart.
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Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici




Diseño de #mascota "Kabi" para #club #baloncesto @lavallaltabc
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CLIENTE: LA VALLALTA

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES