Prototipo de motion graphics 2D (After Effects). Edición de video final con Premiere.
CLIENTE: BRANDCIRCUS






Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES


Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI



Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici



Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.
Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.
Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)