LAB SERRA PAMIES

Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.



FAST & LIGHTS

Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.

El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.

Herramientas y pipeline:

• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.

• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.

• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.

Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS



B. Braun

Diseño gráfico corporativo.
B. Braun


CLIENTE:  B. Braun



PINGÜINO

Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.


CLIENTE:  MIQUEL APARICI

TAGS:


PPG

Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.


CLIENTE:  PPG



METAZELLS

Render y shading 3D #metazells - IMC Toys Campaña 2022.


CLIENTE:  IMC TOYS

TAGS:


JUEGO DE MESA

Diseño gráfico, infografía y maquetación de juego de mesa para Editorial 4 DADOS.

Tienda online: LINK


CLIENTE:  4 DADOS



ISLANDS

Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.

Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.

Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)