
Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.


#mirabel #encanto #disney fanart.
#3d #sculpt, #modeling, #painting, #rendering #zbrush #keyshot
#characterdesign #animation

Branding. Publicación corporativa. Publicidad online / offline.
CLIENTE: QUALIX PHARMA



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD
Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.
Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.
Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)



Prototipo. Modelado 3D, prueba de sombreado. Brazo, anatomía de los músculos.
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS