AXIS

3D Modeling, Rendering, Motion / VFX.
Prototipo - Vídeo corporativo de protección contra explosiones.


CLIENTE:  AXIS



OASIS

Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici



MASGAMES

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".


CLIENTE:  MASGAMES



ALOHAS

Modelado y render 3D de prototipo "Loafer Bicolor" para Alohas.


CLIENTE:  ALOHAS

TAGS:


ARM ANATOMY

Prototipo. Modelado 3D, prueba de sombreado. Brazo, anatomía de los músculos.



MIRABEL

#mirabel #encanto #disney fanart.
#3d #sculpt, #modeling, #painting, #rendering #zbrush #keyshot
#characterdesign #animation

TAGS:


REEL

Showreel de Artista Técnico (2026) que presenta una selección de trabajos personales y profesionales centrados en flujos de trabajo procedimentales, creación de entornos, animación, rigging, arte para videojuegos y desarrollo visual asistido por IA.

Este reel exhibe proyectos que abarcan la construcción procedimental de mundos, entornos cinemáticos, renderizado en tiempo real, animación de personajes, diseño de interfaz (UI) y flujos de trabajo generativos.

Software:
• Houdini • Unreal Engine 5 • Blender • Maya • ComfyUI • Magnific AI

Créditos:
La secuencia de la pagoda incluye fotogramas coloreados seleccionados de *Harakiri* (1962), dirigida por Masaki Kobayashi, utilizados como una breve referencia cinematográfica. Todo el contenido restante que aparece en este reel fue creado por David Guti.

Portafolio: https://www.artstation.com/davidguti
LinkedIn: / guti3d

#TechnicalArtist #Houdini #UnrealEngine #UE5 #Blender3D #GameDev #EnvironmentArt #Procedural #CGI #VFX #Animation #Rigging #RealtimeRendering #ComfyUI #AIArt



QUALIX PHARMA

Branding. Publicación corporativa. Publicidad online / offline.


CLIENTE:  QUALIX PHARMA