Prototipo de entrevista virtual 3D con avatares digitales. Software: Replikant (UE5). Diseño, animación, edición: David Guti. Ref. Locución original: Podcast "Lo que tú digas" de Alex Fidalgo. Cap.351. Invitada: Ana Ibañez.



ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.

Diseño gráfico y maquetación de juego de mesa.
CLIENTE: MAS QUE OCA


#crybabies "Winter" #3d #shading. For IMC Toys 2022 graphic promotion.
#characterdesign #modeling #shading #3d #cycles #rendering3d #blender3d
CLIENTE: IMC TOYS
Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.
El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.
Herramientas y pipeline:
• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.
• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.
• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.
Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS


Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP

Diseño freelance para agencia BITCOM.
Edición de guía médica - Nueva Mutua Sanitaria.
Renders campaña - Gestors de Catalunya.
Emailings campaña - Air Europa.
2019.
CLIENTE: BITCOM



Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.
CLIENTE: PPG