ARM ANATOMY

Prototipo. Modelado 3D, prueba de sombreado. Brazo, anatomía de los músculos.



LAB SERRA PAMIES

Imagen corporativa, branding, packaging para empresa de productos parafarmacia. LAB. SERRA PAMIES HEALTHCARE.



B. Braun

Diseño gráfico corporativo.
B. Braun


CLIENTE:  B. Braun



CRONOINTERIORISMO

ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.

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PINGÜINO

Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.


CLIENTE:  MIQUEL APARICI

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REEL

Showreel de Artista Técnico (2026) que presenta una selección de trabajos personales y profesionales centrados en flujos de trabajo procedimentales, creación de entornos, animación, rigging, arte para videojuegos y desarrollo visual asistido por IA.

Este reel exhibe proyectos que abarcan la construcción procedimental de mundos, entornos cinemáticos, renderizado en tiempo real, animación de personajes, diseño de interfaz (UI) y flujos de trabajo generativos.

Software:
• Houdini • Unreal Engine 5 • Blender • Maya • ComfyUI • Magnific AI

Créditos:
La secuencia de la pagoda incluye fotogramas coloreados seleccionados de *Harakiri* (1962), dirigida por Masaki Kobayashi, utilizados como una breve referencia cinematográfica. Todo el contenido restante que aparece en este reel fue creado por David Guti.

Portafolio: https://www.artstation.com/davidguti
LinkedIn: / guti3d

#TechnicalArtist #Houdini #UnrealEngine #UE5 #Blender3D #GameDev #EnvironmentArt #Procedural #CGI #VFX #Animation #Rigging #RealtimeRendering #ComfyUI #AIArt



MIRABEL

#mirabel #encanto #disney fanart.
#3d #sculpt, #modeling, #painting, #rendering #zbrush #keyshot
#characterdesign #animation

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KABI

Diseño de #mascota "Kabi" para #club #baloncesto @lavallaltabc
#zbrush #blender #substancepainter #3d #character #design #sport


CLIENTE:  LA VALLALTA

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