Prototipo. Modelado 3D, prueba de sombreado. Brazo, anatomía de los músculos.

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD



Muy orgulloso de participar en el desarrollo y la animación de esta presentación corporativa #3D #motiongraphics para FrontWave Imaging / Esta empresa ofrece un software de fácil acceso como dispositivo médico (SaMD) que genera imágenes de ultrasonido 3D de la mama de alta calidad y alta resolución para mejorar el diagnóstico.
CLIENTE: FRONT WAVE


Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI
Entorno de carreras procedimental en desarrollo, creado con Houdini y Unreal Engine 5.
Este proyecto explora la generación procedimental de pistas, sistemas de diseño urbano, composición de escenarios, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo de renderizado en tiempo real centrados en la velocidad, la escala y la atmósfera.
Pipeline:
• Houdini — modelado procedimental y generación de entornos
• Unreal Engine 5 — iluminación, creación de mundos y renderizado cinematográfico
#Houdini #UE5 #UnrealEngine5 #Procedural #EnvironmentArt #TechArt #RealtimeRendering #Worldbuilding #3DArt

Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.