
Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES


Entorno de carreras procedimental en desarrollo, creado con Houdini y Unreal Engine 5.
Este proyecto explora la generación procedimental de pistas, sistemas de diseño urbano, composición de escenarios, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo de renderizado en tiempo real centrados en la velocidad, la escala y la atmósfera.
Pipeline:
• Houdini — modelado procedimental y generación de entornos
• Unreal Engine 5 — iluminación, creación de mundos y renderizado cinematográfico
#Houdini #UE5 #UnrealEngine5 #Procedural #EnvironmentArt #TechArt #RealtimeRendering #Worldbuilding #3DArt
Motion graphics para promoción online (rrss).

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.








3D Modelado y render para campaña Prevención laboral. Pepsi 2023.
CLIENTE: DNA CREATIVE SOLUTIONS



Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici