
Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES


Diseño gráfico, infografía y maquetación de juego de mesa para Editorial 4 DADOS.
Tienda online: LINK
CLIENTE: 4 DADOS

Diseño gráfico y maquetación de juego de mesa.
CLIENTE: MAS QUE OCA

Diseño web "JOGAPRO. MARKETING PROMOCIONAL" > www.jogapro.es
Showreel de Artista Técnico (2026) que presenta una selección de trabajos personales y profesionales centrados en flujos de trabajo procedimentales, creación de entornos, animación, rigging, arte para videojuegos y desarrollo visual asistido por IA.
Este reel exhibe proyectos que abarcan la construcción procedimental de mundos, entornos cinemáticos, renderizado en tiempo real, animación de personajes, diseño de interfaz (UI) y flujos de trabajo generativos.
Software:
• Houdini • Unreal Engine 5 • Blender • Maya • ComfyUI • Magnific AI
Créditos:
La secuencia de la pagoda incluye fotogramas coloreados seleccionados de *Harakiri* (1962), dirigida por Masaki Kobayashi, utilizados como una breve referencia cinematográfica. Todo el contenido restante que aparece en este reel fue creado por David Guti.
Portafolio: https://www.artstation.com/davidguti
LinkedIn: / guti3d
#TechnicalArtist #Houdini #UnrealEngine #UE5 #Blender3D #GameDev #EnvironmentArt #Procedural #CGI #VFX #Animation #Rigging #RealtimeRendering #ComfyUI #AIArt
Prototipo. Modelado 3D, prueba de sombreado. Brazo, anatomía de los músculos.


Parque infantil Tanzania. Modelado y render /// TOPLUDI.

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.