
Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES
Entorno de carreras procedimental en desarrollo, creado con Houdini y Unreal Engine 5.
Este proyecto explora la generación procedimental de pistas, sistemas de diseño urbano, composición de escenarios, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo de renderizado en tiempo real centrados en la velocidad, la escala y la atmósfera.
Pipeline:
• Houdini — modelado procedimental y generación de entornos
• Unreal Engine 5 — iluminación, creación de mundos y renderizado cinematográfico
#Houdini #UE5 #UnrealEngine5 #Procedural #EnvironmentArt #TechArt #RealtimeRendering #Worldbuilding #3DArt


Parque infantil Tanzania. Modelado y render /// TOPLUDI.

Diseño freelance para agencia BITCOM.
Edición de guía médica - Nueva Mutua Sanitaria.
Renders campaña - Gestors de Catalunya.
Emailings campaña - Air Europa.
2019.
CLIENTE: BITCOM

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.

Branding. Publicación corporativa. Publicidad online / offline.
CLIENTE: QUALIX PHARMA


Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI
Motion graphics para promoción online (rrss).