


Modelado y render 3D de fauna surrealista. Concept art 3D, proyecto VR (Unreal) Basado en arte original de Miquel Aparici
Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.
Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.
Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)




Diseño de #mascota "Kabi" para #club #baloncesto @lavallaltabc
#zbrush #blender #substancepainter #3d #character #design #sport
CLIENTE: LA VALLALTA

Diseño web "JOGAPRO. MARKETING PROMOCIONAL" > www.jogapro.es

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.
Motion graphics para promoción online.