

Modelado y render 3D de prototipo "Loafer Bicolor" para Alohas.
CLIENTE: ALOHAS

Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.


Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP





3D Modelado y render para campaña Prevención laboral. Pepsi 2023.
CLIENTE: DNA CREATIVE SOLUTIONS
PAGODA es una cinemática en tiempo real que presenta un generador de pagodas totalmente procedimental, desarrollado en Houdini e integrado en Unreal Engine 5 mediante Houdini Engine.
Este proyecto surgió como una de las tareas de entornos procedimentales realizadas durante el máster TechArt Worlds 2025–2026, centrándose en el modelado procedimental, el arte técnico y los flujos de trabajo en tiempo real.
El núcleo del proyecto es un activo digital de Houdini (HDA) capaz de generar múltiples variantes de pagodas a través de parámetros expuestos, tales como las proporciones del edificio, la curvatura de los tejados, los detalles arquitectónicos y los elementos ornamentales.
Una vez importado en Unreal Engine 5, se realizaron en tiempo real los materiales, la iluminación, la ambientación y la secuencia cinemática final.
Este proyecto supone un paso más en mi trayectoria como artista técnico, combinando la generación procedimental con la narrativa cinemática y el renderizado en tiempo real.
SOFTWARE: • Houdini FX • Houdini Engine • Unreal Engine 5 • Blender • DaVinci Resolve


#crybabies "Winter" #3d #shading. For IMC Toys 2022 graphic promotion.
#characterdesign #modeling #shading #3d #cycles #rendering3d #blender3d
CLIENTE: IMC TOYS
Motion graphics para promoción online.

Imagen corporativa, branding, packaging para empresa de productos parafarmacia. LAB. SERRA PAMIES HEALTHCARE.