PINGÜINO

Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.


CLIENTE:  MIQUEL APARICI

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MASGAMES



FAST & LIGHTS

Entorno cinematográfico de carreras (WIP) desarrollado con un flujo de trabajo procedural basado en Houdini y Unreal Engine 5.

El proyecto explora la generación procedural de entornos, la creación de escenarios para vehículos, la iluminación cinematográfica y el renderizado en tiempo real, buscando transmitir sensación de velocidad, escala y atmósfera.

Herramientas y pipeline:

• Houdini: modelado procedural, generación de terreno y scattering.

• Unreal Engine 5: composición del entorno, iluminación y render cinematográfico.

• Integración con Houdini Engine y exploración visual apoyada por IA.

Proyectos relacionados: INTO ASTEROID CHAOS · ISLANDS



MASGAMES

Motion graphics para promoción online.



MASGAMES

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".


CLIENTE:  MASGAMES



PEPSI

3D Modelado y render para campaña Prevención laboral. Pepsi 2023.


CLIENTE:  DNA CREATIVE SOLUTIONS



ENNA CYCLES

Imagen corporativa, branding, packaging para empresa de productos parafarmacia. ECAREYOU - FOOT / NAILS ENN LOVE - ENNA CYCLE - CLEVER COFFEE


CLIENTE:  ECAREYOU



ISLANDS

Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.

Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.

Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)