

Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI


Modelado y render 3D de prototipo "Loafer Bicolor" para Alohas.
CLIENTE: ALOHAS


Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP

Diseño web "JOGAPRO. MARKETING PROMOCIONAL" > www.jogapro.es
Entorno de carreras procedimental en desarrollo, creado con Houdini y Unreal Engine 5.
Este proyecto explora la generación procedimental de pistas, sistemas de diseño urbano, composición de escenarios, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo de renderizado en tiempo real centrados en la velocidad, la escala y la atmósfera.
Pipeline:
• Houdini — modelado procedimental y generación de entornos
• Unreal Engine 5 — iluminación, creación de mundos y renderizado cinematográfico
#Houdini #UE5 #UnrealEngine5 #Procedural #EnvironmentArt #TechArt #RealtimeRendering #Worldbuilding #3DArt

Diseño gráfico, maquetación de catálogos de producto "Masgames".
CLIENTE: MASGAMES

Diseño freelance para agencia BITCOM.
Edición de guía médica - Nueva Mutua Sanitaria.
Renders campaña - Gestors de Catalunya.
Emailings campaña - Air Europa.
2019.
CLIENTE: BITCOM



ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.