

Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI



Modelado, texturizado y render 3D para FFAAA MOD. Formato videojuego ARMA 3.
CLIENTE: FFAA MOD
Diseño orientado al rendimiento. Uso de instanciación (Houdini/UE) para crear entornos escalables y optimizados.
Integración fluida con UE5. Renderizado en tiempo real y ajustes interactivos.
Banda sonora: "Shadows in the Glow" (Suno AI)



Prototipo de catálogo interactivo - Web (WIP).
Modelado/render 3D y Motion Graphics. Productos Masgames / Topludi.
https://www.juegosalairelibre.com/
CLIENTE: MASGAMES - TOPLUDI



ARCHVIZ 3D / KITCHEN INTERIOR DESIGN
Prototipos. "Chrono Interiorismo".
Render: Blender Cycles.

Imagen corporativa, diseño y maquetación de VADEMECUM - LABORATORIS SERRA.


#mirabel #encanto #disney fanart.
#3d #sculpt, #modeling, #painting, #rendering #zbrush #keyshot
#characterdesign #animation



Diseño gráfico, maquetación, modelado / render 3d puntos de venta.
CLIENTE: PPG