


Prototipo de catálogo interactivo - Web (WIP).
Modelado/render 3D y Motion Graphics. Productos Masgames / Topludi.
https://www.juegosalairelibre.com/
CLIENTE: MASGAMES - TOPLUDI


Diseño gráfico, editorial de BICC. Barcelona International Cough Conference. 2024.
CLIENTE: FUCAP

Propuesta restyling. Diseño packaging Pilfood - Lab. Serra Pàmies.
Modelado/render 3D para prototipos.
Entorno de carreras procedimental en desarrollo, creado con Houdini y Unreal Engine 5.
Este proyecto explora la generación procedimental de pistas, sistemas de diseño urbano, composición de escenarios, iluminación cinematográfica y flujos de trabajo de renderizado en tiempo real centrados en la velocidad, la escala y la atmósfera.
Pipeline:
• Houdini — modelado procedimental y generación de entornos
• Unreal Engine 5 — iluminación, creación de mundos y renderizado cinematográfico
#Houdini #UE5 #UnrealEngine5 #Procedural #EnvironmentArt #TechArt #RealtimeRendering #Worldbuilding #3DArt





Prototipo 3D, basado en escultura original de Miquel Aparici.
CLIENTE: MIQUEL APARICI



Motion graphics para promoción online (rrss).